夢遊猫シリーズ総合

1名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 12:54:05

明野氏製作フリーゲーム夢遊猫シリーズの作品を扱うスレです

作者ページ

hhttp://tukiyobana.web.fc2.com/index.html

4名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 13:34:47

>>1乙

>>3

インダストリアルこんなところでダウンロード出来たとは知らなかった

あとはナイトメアが手に入る場所があればなあ

5名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 13:48:07

ナイトメアはアップローダーを遡ればDLできるけど完全に黒歴史ゲー

18名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-30 03:13:07

>>5

今やってるけど黒歴史というか何というかな感じだな

後作を知ってるからそこら辺の補正でプレイできるけど初見でやったら速攻ゴミ箱ダンクだろうなとは思う

6名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 16:07:03

言う程黒歴史でもないと思うが、毎回最初に教室で始まるふわっふわした会話は面白かったよ

10名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 20:40:20

>>9

♀は股間蹴られないから♀連れてくといい

自分のデッキ結構強い自信あったけどつべにあがってるロックデッキの動画見てひええってなった

12名無しさん@お腹いっぱい。2017-08-29 21:10:49

ベビドラは貴重な火力源でもあるから悩ましいね

でも無敵の矛使う前提なら小技刻んだ方がダメージ稼げるのかな

41名無しさん@お腹いっぱい。2017-09-11 16:51:53

一応大会の方が効率よく集められるよ

カード集まってからが面白いのにカード集めるのが面倒くさいのは勿体ないと思う

43名無しさん@お腹いっぱい。2017-09-12 03:04:08

>>41

COSMOSみたいにカードパック購入のシステムがあればよかったんだけどな

もしくは被りカード一定枚数ごとに別のと交換出来たり

かなり積極的に大会やらないとそろわないのにその大会も結構面倒なのがな

でも敵が使ってくるカードとか見てぼくのかんがえたさいきょうのコンボ実現するためにカード集めしだすとかなり楽しい

50名無しさん@お腹いっぱい。2017-10-25 22:35:24

ピュートーンのスキル、ギギとかの「ファイナルナイトメア発動までダメージを受けない」系の奴にもダメージ通るから便利だよな

攻撃技じゃないから防御手段全くないし

51名無しさん@お腹いっぱい。2017-10-31 23:31:22

>>50

あらゆるダメージを受けないとか書いてあった気がしたが

ピュートンスキル通るのかよ

61名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-03 23:34:20

アイテム使用でも行動回数カウントされるのは他の技でも同じだから仕様

シェルンが死んでても発動してるのは多分バグ

62名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-06 20:00:46

>>61

アイテムで発動条件満たせると便利な技は結構強いからな

でも石鉄砲でファラのカクヨクカッコヨクは発動してくれなくて残念

またバグっぽいの発見

ヘルハウンドのデルタアタックで特殊技・防御技も回収できてしまう

88名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-18 18:40:51

シュガールのMP20どうやって使うの?

89名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-18 23:37:49

>>88

シュガール戦でMP10以上溜めると強化チート版使ってくるから敵専用

個人ナイトメア内で格差があるなんて日常茶飯事なのでわざわざ弱いのを使う事はないが

使うなら虫よけスプレーやターン中ダメージを受けない系の技なんかを使ってるとAIは特殊勝利条件に対応した行動取らないので殺せる場合がある

90名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-19 00:35:16

>>89

わざわざどんも〜。ちょっと試して二度と使わなそうね(汗

色々他も試すよ〜。コアトルキャンドらルージュアヌビスで5ターンで山札切れもできたしこのゲームいいね〜

ただやっぱロアンルテミスの付き悪いね。固定だめの。クリック位置と左右クリック違いで効果なくなる。

マティクのゴールドもお互いのメインフェイズで0になってるし、動けん

92名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-19 12:40:55

うっそおおおん。クルルの効果消えてるうううん。なああんでだよおお。

戻して

あと対戦したい

95名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-19 20:27:38

>>92

新しいバージョンのクルルもかなり強いで

アザレアで手札減らし技と全体技を常に手札に入れておく立ち回りにしたらほぼ毎ターンドロー3枚減らせた

93名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-19 12:43:37

>>190

前のパッチ残ってるからロダ遡って当て直せ

96名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-19 21:40:05

>>93

>>95

感謝あああああ戻ったああ

うん、両方使う!

やったあっ!

98名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-21 22:16:37

アスタロトやっと倒せた・・・思い入れあるトライアル闇デッキwithスピアで倒せて嬉しい

やっぱ毎ターンエナジー破壊は神だな、ベビドラ使った事無いが最強と謳われるのもわかる

99名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-21 23:28:09

>>98

おめでとう!

自分は今フリーでアスタルト戦、シュガールのMP20試してきたとこ。

薄命の天子、ヴィジャドラ、カースですぐできた!山札11枚になったけどこれが普通なんだろうなw相手はまだ30以上あった

100名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-21 23:56:23

>>99

MP20勝利に関しては最初から一体行動不能のアスタロトはかえって嵌めやすいだろうね高コストで殴ってくるのは右だけだからそっちさえ止めてしまえばズルズル溜まりそう

133名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-31 11:47:15

アンカーずれてた・・・

>>99に訂正

103名無しさん@お腹いっぱい。2017-11-25 03:15:48

白鯱丸はシナリオボスとしての役割をあんまり果たせてないからな

慣れてきた頃にボス格きついなーと思ってたらアッサリ終わる

同章中でもアイオーンの方がまだ殺される

116名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-08 21:23:12

対戦したいとおもうんだ。ツイッターにタグもあって、おっやってるなあと嬉しかったが。対戦要素つくってくれたりするかな?

124名無しさん@お腹いっぱい。2017-12-16 02:00:17

パートナーをパラムにすれば3倍効果が永続だから、

ぶちのめす使うターンに4枚捨てずに済む。

ブレイブダンスやめてアークビートルの2倍スキルにできるし、

怪力の丸薬も入れられる。

成功したことは無いけど、計算上は1082000まで増えるよ

138名無しさん@お腹いっぱい。2018-01-18 22:23:51

>>124

返信遅れてすまない。

netとbbsの方でレスの数違うんだね。向うでは124が次のレスで、

ここでは向うの124が125なんだ。無かったんだよ。

教えてくれて感謝します。

136名無しさん@お腹いっぱい。2018-01-07 09:47:54

表示されているターン

自分のターンでのみ数えれば2ターン

137名無しさん@お腹いっぱい。2018-01-08 19:09:33

>>136

あ、そうですか。どうもありがとうございます。早いですね

139名無しさん@お腹いっぱい。2018-01-20 20:57:39

>>138

どういたしまして。

俺も.net側で表示されないことに後から気づいたんだけど、

なんか同じ内容書き込むの恥ずかしくて、放置しちゃってました

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